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X^;'E+SuperBall_d.txtp< .___. _________ _________ ________ _____________________________ _____ |. :| ._\ ____/__\ ____/.\ .___/.\____ / ____/ . . / |__\ \ _|___| |: \_____ // ___/ :|: |/ :|: _/ _// ___/ :|_|. :|_// l \_ \/ /| |____ _/_____ .|____ .|___\ .\____ .| |: .|____ /\_ _/:| l_____j l_____j l____jnOp!\___/ l_____j |___| l_____j |_____|__| (___ؒm) SuperBall v1.0, ein 32k Spiel FREEWARE Copyright 1999 by Secretly! Software Dezign Alle Rechte vorbehalten .------------------------------------------------. // / .__ __j ___ __ _ l_ | ) (__j (__/_ _X__ : ٘T ___ _ _ _ <--------------------------------------> _ _ _ ___ )_)\ _ : : _ /(_( \_\/_ _ : _ |. Copyright und Haftung ............ _ : _ _\/_/ Y 2. Wissenwertes ..................... : Y ! ! : 3. Installation ..................... : 4. System Qw Voraussetzung ............. 5. Problembeseitigung ............... . . 6. Das Spiel ........................ 7. Geschichte, nderungen ........... 8. Plne fr die Zunkunft ........... 9. Gre und Danksagungen ........... |L |o. Kontaktadresse ................... / _ _ // `---------------------^\Y/^----------^[mvs]^----' You're also welcome to visit our homepage at: http://www.secretly.de _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | \/ vʱ | | 1. C o p y r i g h t u n d H a f t u n g | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Copyright: ========== Das enthaltene Material (Music, Texte, Programme) unterliegt dem Copyright von "Secretly! Software Dezign". Wir behalten uns :das Recht vor, juris- tische Schritte einzuleiten, besonders in dem Fall, da Teile unseres Produktes in anderen Paketen, Softwareprodukten usw., ohne unsere schriftliche Zustimmung vertrieben werden. (kontaktiere: Mr.Vain) Vertriebsbedingungen: ===================== Dieses Programm ist FREEWARE. Jeder kann es frei benutzen und weitergeben, solange das Archiv, und die zu diesem Paket gehrenden Dateien unverndert bleiben und nicht mehr als DM 4,00 oder den entspxOHXrechenden Betrag in einer anderen Whrung fr die Diskette, auf der sich SuperBall befindet, verlangt wird. Wir haben jedoch nichts dagegen, wenn dieses Programm auf eine CD-PD-Sammlung (AmiNet) oder eine Cover-CD kopiert wird. Wir behalten uns das Recht vor, den Vertrieb unserer Produkte, einzelnen Anbietern zu untersagen, falls diese sich nicht an unsere Copyright- und Vertriebs- Bedingungen halten. MALLANDER SOFTWARE IST ES NICHT ERLAUBT DIESE SOFTW wARE ZU KOPIEREN ODER ZU VERTREIBEN!!!!!!! Haftung: ======== Der Autor bernimmt keine Haftung fr Schden, Datenverluste, Nerven- zusammenbrche o., die durch dieses Programm oder dessen unsachgeme Benutzung entstehen knnten. (Dir wird schon nicht gleich das Haus abbrennen!) _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. |  кHX \/ | | 2. W i s s e n w e r t e s | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Wissenwertes: ============= Seit mehreren Jahren kann ein Millionenpublikum des deutschen TV-Senders " ъnCSat.1" zweimal tglich im Sat1-TV durch das Spiel "SuperBall", den Amiga im Einsatz sehen und dabei durch Geschicklichkeit und Schnelligkeit ber Anweisungen per Telefon, gut Geld gewinnen. Das Spiel lief in der Vergangenheit auf einen A500 und ist erst jetzt an den A1200 und dessen Grafikfhigkeiten (hhere Auflsung und Farbanzahl) angepasst worden. berzeuge Dich selber und schaue einfach bei Sat1 zu oder spiele vielleicht selbst einmal mit. Da die   ; alte A500 version nicht mehr gezeigt wird und das Spiel nicht im Handel oder im PD-Pool bis jetzt erhltlich war, dachten wir an ein REMAKE der alten A500 version, die dann fr jeden frei zur Verfgung stehen soll. Als Herausforderung haben wir uns gesetzt, das game in nur 32k fr die Competition auf der "Mekka Symposium Party" in Deutschland zu coden. _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\  (\//^---------<<<<---. | \/ | | 3. I n s t a l l a t i o n | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Wie installiere ich SuperBall? ============================== FIEs gengt, das Programm, bzw. das Archiv in ein beliebiges Verzeichnis zu kopieren und zu entpacken. Jetzt nur noch in das Verzeichnis wechseln, in dem alles angelegt wurde. Danach solltest Du ohne Probleme das Programm aus der Shell oder von der Workbench starten knnen. (SuperBall.exe) _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | SRc \/ | | 4. S y s t e m v o r a u s s e t z u n g | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - System-Voraussetzung: ===================== Rein theoretisch luft das Spiel auf ALLEN 68k Prozessoren, aber wer hat schon e֝عinen reinen 68k? Also haben wir uns entschlossen einen 68030 als Mindestvoraussetzung fr das Spiel zu setzen!! (Kauft Euch einen vernnftigen Prozessor (68060/PPC) und gengend Speicher (32 MB+) wenn Ihr ernsthaft mit dem Amiga arbeiten wollt und lscht evtl. Raubkopien! Untersttzt den Amiga durch den Kauf von aktueller Hardware und Original-Software!! Professionals don't use Micro$aft !!) Hardware: --------- Computer....: Amiga Kׁ?ickstart...: OS 2.04+ ChipSet.....: ECS+ Processor...: 68030+ ChipMem.....: 1,0 MB+ FastMem.....: 0,0 MB+ HD empfohlen ;) Software: --------- Keine besonderen Anforderungen! _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | \/ | | 5. P r o b l e m b e s e i t i g u n g $T8 | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Problembeseitigung: =================== Wir haben uns nicht den Aufwand gemacht extra einen Debugger zu schreiben welcher Fehlermeldungen ausgibt falls einmal etwas nicht so luft, wie es eigendlich sollte. Solltest Du jedX;och wirklich einmal Probleme haben und SuperBall nicht richtig zum laufen bekommen und die von uns evtl. vorgegebenen Tips auch nicht helfen, dann kontaktiere uns bitte. _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | \/ | | 6. D a s S p i e l | | ^ __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Das Spiel: ========== Die Aufgabe des Spielers ist so lang wie eben mglich durch schnelle und geschickte Aktionen die von Zeit zu Zeit immer schneller werdenden Gegner auszuweichen und die nchste Schwierigkeitsstufe zu erreichen. Die SYteuerung kann ber Joystick und ber Tastatur erfolgen. Mit der rechten Maustaste kannst Du jeder Zeit zwischen Intro und Spiel wechseln, mit der linken Maustaste verlsst Du das Programm. Tastatur: --------- RETURN - Wechseln zwischen Intro und Spiel Cursors - Spielerfigur steuern ESC - Programm verlassen _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. |h \/ | | 7. G e s c h i c h t e , n d e r u n g e n | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Geschichte und nderungen: ========================== v1.0 - Erste ffentliche version ݇] auf der "Mekka Symposium Party" in Fallingbostel (Deutschland). _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | \/ | | 8. P l n e f r d i e Z u k u n f t | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_޼>\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Plne fr die Zukunft: ====================== Auch in Zukunft werden wir den Amiga noch so lang wie eben mglich untersttzen und weitere Tools, Spiele und Demos fr diese Plattform entwickeln. Jedoch bentigen wir Deine Untersttzung in dem Du uns einfach Deine Meinung ber unsere Produkte sagst, eine Grukarte schickst o 8der uns Geld, einen Amiga oder sogar einen Porsche schenken willst, damit wir in Zukunft sehen das sich unser Aufwand auch wirklich lohnt und nicht umsonst ist. Es macht eben einfach mehr Spa ein Neues Projekt anzufangen, wenn man weis das mehrere Leute auch an unsere Programme Spa und Interesse haben! _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .----------------------------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | 1: \/ | | 9. G r e u n d D a n k s a g u n g e n | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Gre und Danksagungen: ======================= Wir gren unsere Freunde in folgenden Gruppen: CineTec\$h - Warp9 - Lego - Drifters - Abyss - DarkSide - HauJobb Lightstorm Inc - TRSI^TRSI Recordz - Jormas - Elven 11 - RamJam Artwork - Gods - Scoopex - Defect - Ethic - Syndrome - Anadune Eremation - Rektum - Floppy - Clan - Sadist - Alchemy - Balance Freezers - Giants - Secretly! - Session - Agony - Iris - Mystic Fanatic - Dreamdealers - Intense - X-Treck - Ambrosia - Depth Passion - Void - Joy Division - Eltech - Saints - Bronx - FUN Nerve Axis - Mellow Chips.. und alle dieҢi wir vergessen haben... Dank an folgende Personen und Organisationen: Bianca Komp - Fr die beste Freundschaft (HDGDL) ! Mr.??? .... - Vielen Dank fr den Scheck (MegaPizza schmeckte uns allen sehr gut!) Rafael Chrostek - Bei Dir lt sich wohl alles nur mit Gewalt und Morddrohungen lsen, wa? Traurig!!! Anleitung bei Mr.Vain/Secretly!^DarkSide alias Thorsten Will. _ _ __ ___ __ - - -- --- /\_\ .-----------------᱇^-----------\/_/--------^\ //^---------<<<<---. | \/ | | 10. K o n t a k t a d r e s s e | | __ | `-->>>>------^\\ /^------------/\_\----------------^[mvs]^----' \/ \/_/ --- -- - - Kontaktadresse: =============== Fall 8s Du irgendwelche Bugs entdecken solltest, dann la es uns bitte wissen. Wenn Du also irgendwelche Anregungen fr Verbesserungen hast, interessiert bist uns zu joinen oder uns einfach nur sagen willst, wie toll oder schlecht dieses Program ist, wren wir sehr dankbar von Dir zu hren. Du kannst uns ber folgende Adressen erreichen: Elektronische Post: ------------------- tranquilizer@mike.ruhr.de twill@gmx.de Standard Post: -------------- Mike DellisFng (Tranquilizer) Thorsten Will (Mr.Vain) Ottostr. 17 PoBox: 10 17 02 45889 Gelsenkirchen 44607 Herne Germany Germany InterNet: --------- http://www.secretly.de (InWork!) - -------------------------------------------------------------------- - stuff converted, written and designed by: Mr.Vain / SCL!^DSD '99 secretly! azkie-logo in the beginning by: Nop! / Saints Tnx! - -------------------------------------------------------- XKj}------------ - d!E+SuperBall_d.htmlpK SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation

SuperBall v1.0, ein 32k Spiel FREEWARE Copyright 1999 by Secretly! Software Dezign Alle Rechte vorbehalten Copyright und Haftung Wissenwertes Installation System Voraussetzung Problembeseitigung J?^O Das Spiel Geschichte, nderungen Pläne für die Zukunft Grüe und Danksagungen Kontaktadresse You're also welcome to visit our homepage at: http://www.secretly.de



Copyright:

Das  enthaltene Material (Music, Texte, Programme) unterliegt dem CopyLMSright
von  "Secretly!   Software Dezign".  Wir behalten uns das Recht vor, juris-
tische  Schritte  einzuleiten,  besonders  in  dem  Fall, da Teile unseres
Produktes   in   anderen   Paketen,  Softwareprodukten  usw.,  ohne  unsere
schriftliche Zustimmung vertrieben werden. (kontaktiere: Mr.Vain)


Vertriebsbedingungen:

Dieses Programm ist FREEWARE.  Jeder kann es frei benutzen und weitergeben,
solange  das Archiv, und die zu diesem Paket gehörenden Dateien unve닪Trändert
bleiben  und nicht mehr als DM 4,00 oder den entsprechenden Betrag in einer
anderen Währung für die Diskette, auf der sich SuperBall befindet, verlangt
wird.   Wir  haben  jedoch  nichts  dagegen,  wenn dieses Programm auf eine
CD-PD-Sammlung  (AmiNet) oder eine Cover-CD kopiert wird.  Wir behalten uns
das  Recht  vor,  den  Vertrieb  unserer  Produkte,  einzelnen Anbietern zu
untersagen,  falls  diese  sich  nicht  an unsere Copyright- und Vertriebs-
Bedingung:en halten.

MALLANDER SOFTWARE IST ES NICHT ERLAUBT DIESE SOFTWARE
ZU KOPIEREN ODER ZU VERTREIBEN!!!!!!!


Haftung:

Der  Autor  übernimmt  keine  Haftung  für  Schäden, Datenverluste, Nerven-
zusammenbrüche  o.ä,  die  durch  dieses  Programm oder dessen unsachgemäe
Benutzung  entstehen  könnten.   (Dir  wird  schon  nicht  gleich  das Haus
abbrennen!)



Wissenwertes:

Seit  l
bmehreren  Jahren kann ein Millionenpublikum des deutschen TV-Senders
"Sat.1"  zweimal täglich im Sat1-TV durch das Spiel "SuperBall", den Amiga
im  Einsatz  sehen und dabei durch Geschicklichkeit und Schnelligkeit ber
Anweisungen  per  Telefon,  gut  Geld  gewinnen.   Das  Spiel  lief in der
Vergangenheit  auf  einen  A500 und ist erst jetzt an den A1200 und dessen
Grafikfähigkeiten  (höhere  Auflösung  und  Farbanzahl)  angepasst worden.
berzeuge  Dich  selber  a und  schaue  einfach  bei  Sat1  zu  oder  spiele
vielleicht selbst einmal mit.

Da  die  alte  A500 version nicht mehr gezeigt wird und das Spiel nicht im
Handel oder im PD-Pool bis jetzt erhältlich war, dachten wir an ein REMAKE
der alten A500 version, die dann für jeden frei zur Verfügung stehen soll.
Als  Herausforderung  haben  wir  uns gesetzt, das game in nur 32k für die
Competition auf der "Mekka Symposium Party" in Deutschland zu coden.


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Wie installiere ich SuperBall?

Es genügt, das Programm, bzw.  das Archiv in ein beliebiges Verzeichnis zu
kopieren und zu entpacken.

Jetzt  nur  noch in das Verzeichnis wechseln, in dem alles angelegt wurde.
Danach  solltest  Du ohne Probleme das Programm aus der Shell oder von der
Workbench starten können.  (SuperBall.exe)



System-Voraussetzung:

Rein  theoretisch  l&a	Weuml;uft das Spiel auf ALLEN 68k Prozessoren, aber wer hat
schon  einen  reinen 68k?  Also haben wir uns entschlossen einen 68030 als
Mindestvoraussetzung   für  das  Spiel  zu  setzen!!   (Kauft  Euch  einen
vernünftigen Prozessor (68060/PPC) und genügend Speicher (32 MB+) wenn Ihr
ernsthaft  mit  dem  Amiga  arbeiten  wollt  und löscht evtl.  Raubkopien!
Unterstützt   den   Amiga  durch  den  Kauf  von  aktueller  Hardware  und
Original-Software!!  Professio
lnals don't use Micro$aft !!)
					
	Hardware:
	    	Computer....:	Amiga 
	    	Kickstart...:	OS 2.04+

	    	ChipSet.....:	ECS+
		Processor...:	68030+

		ChipMem.....:	1,0 MB+
		FastMem.....:	0,0 MB+

		HD empfohlen ;)

	Software:
		Keine besonderen Anforderungen!



Problembeseitigung:

Wir  haben uns nicht den Aufwand gemacht extra einen Debugger zu schreiben
welcher  Fehlermeldungen ausgibt falls6/A einmal etwas nicht so läuft, wie es
eigendlich  sollte.  Solltest Du jedoch wirklich einmal Probleme haben und
SuperBall  nicht  richtig  zum  laufen  bekommen  und  die  von  uns evtl.
vorgegebenen Tips auch nicht helfen, dann kontaktiere uns bitte.



Das Spiel:

Die  Aufgabe  des  Spielers ist so lang wie eben möglich durch schnelle und
geschickte  Aktionen  die von Zeit zu Zeit immer schneller werdenden Gegner
abuszuweichen und die nächste Schwierigkeitsstufe zu erreichen.

Die  Steuerung  kann  über  Joystick  und  über Tastatur erfolgen.  Mit der
rechten  Maustaste  kannst Du jeder Zeit zwischen Intro und Spiel wechseln,
mit der linken Maustaste verlässt Du das Programm.
		

	Tastatur:
		RETURN  -  Wechseln zwischen Intro und Spiel
		Cursors -  Spielerfigur steuern
		ESC	-  Programm verlassen




Geschichte
K und nderungen:

v1.0  -  Erste  öffentliche  version  auf  der  "Mekka  Symposium Party" in
         Fallingbostel (Deutschland).
    



Pläne für die Zukunft:

Auch  in  Zukunft  werden  wir  den  Amiga  noch  so  lang wie eben möglich
unterstützen  und  weitere  Tools,  Spiele  und  Demos  für diese Plattform
entwickeln.  Jedoch benötigen wir Deine Unterstützung in dem Du unsɈ einfach
Deine  Meinung über unsere Produkte sagst, eine Grukarte schickst oder uns
Geld,  einen  Amiga  oder sogar einen Porsche schenken willst, damit wir in
Zukunft  sehen das sich unser Aufwand auch wirklich lohnt und nicht umsonst
ist.   Es  macht  eben einfach mehr Spa ein Neues Projekt anzufangen, wenn
man  weis  das  mehrere  Leute  auch an unsere Programme Spa und Interesse
haben!



Grüe und Danksagungen:

Wir grüen unsere Freunde in folgenden Gruppen:

	CineTech - Warp9 - Lego - Drifters - Abyss - DarkSide - HauJobb
	Lightstorm Inc - TRSI^TRSI Recordz - Jormas - Elven 11 - RamJam
	Artwork - Gods - Scoopex - Defect - Ethic - Syndrome -  Anadune
	Eremation - Rektum - Floppy - Clan - Sadist - Alchemy - Balance
	Freezers - Giants - Secretly! - Session - Agony - Iris - Mystic
	Fanatic - Dreamdealers - Intense  - X-Treck  - Ambrosia - Depth
	Passion  - Void  - Joy Division - EltecA$h - Saints - Bronx - FUN
	Nerve Axis - Mellow Chips.. und alle die wir vergessen haben...

Dank an folgende Personen und Organisationen:

	Bianca Komp	- Für die beste Freundschaft (HDGDL) !
	Mr.??? ....	- Vielen Dank für den Scheck (MegaPizza
			  schmeckte uns allen sehr gut!)		
	Rafael Chrostek	- Bei Dir lät sich wohl alles nur mit Gewalt
			  und Morddrohungen lösen, wa? Traurig!!!	

	Anleitung bei Mr.Vain/Secretly!^DarkSide alias Thorsten Will.


Kontaktadresse:

Falls  Du  irgendwelche  Bugs  entdecken  solltest,  dann  la es uns bitte
wissen.   Wenn  Du  also  irgendwelche  Anregungen für Verbesserungen hast,
interessiert bist uns zu joinen oder uns einfach nur sagen willst, wie toll
oder  schlecht dieses Program ist, wären wir sehr dankbar von Dir zu hören.
Du kannst uns über folgende Adressen erreichen:


	Elektronische Post:
     		tranquil2Roizer@mike.ruhr.de	twill@gmx.de

	Standard Post:
     		Mike Delling (Tranquilizer)	Thorsten Will (Mr.Vain)
     		Ottostr. 17			PoBox: 10 17 02
     		45889 Gelsenkirchen		44607 Herne
     		Germany				Germany

	InterNet:
		http://www.secretly.de (InWork!)


     %wE+SuperBall_d.guidepr@database SuperBall_d.guide @$VER: SuperBall_d.guide v1.0 (05-Apr-99) @author "Tranquilizer of Secretly!" @(c) "Copyright 1999 by Secretly! Software Dezign" @width 75 @remark "Created by Mr.Vain of Secretly!^DarkSide" ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Main "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{jcenter} @{b}SuperBall v1.0, ein 32k Spiel@{ub} FREEWARE Copyright 1999 by Secretly! Software Dezign Alle Rechte vorbehalten @{"CoU+pyright und Haftung " link Cright} @{"Wissenwertes " link Wissen} @{"Installation " link Instal} @{"System Voraussetzung " link Voraus} @{"Problembeseitigung " link Fehler} @{"Das Spiel " link E-leit} @{"Geschichte, nderungen " link Geschi} @{"Plne fr die Zukunft " link Zukunf} @{"Gre und Danksagungen " link Greetz} @{"Kontaktadresse " link Adress} You're also welcome to visit our homepage at:  http://www.secretly.de @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Cright "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{b}@{u}Copyright:@{ub}@{uu} Das enthaltene Material (Music, Texte, Programme) unterliegt dem Copyright von "Secretly! Software Dezign". Wir behalten uns das Recht vor, juris- tische Schritte einzuleiten, besonders in dem Fall, da Teile unseres Produktes in anderen Paketen, Softwareprodukten usw., ou*hne unsere schriftliche Zustimmung vertrieben werden. (kontaktiere: Mr.Vain) @{b}@{u}Vertriebsbedingungen:@{ub}@{uu} Dieses Programm ist FREEWARE. Jeder kann es frei benutzen und weitergeben, solange das Archiv, und die zu diesem Paket gehrenden Dateien unverndert bleiben und nicht mehr als DM 4,00 oder den entsprechenden Betrag in einer anderen Whrung fr die Diskette, auf der sich SuperBall befindet, verlangt wird. Wir haben jedoch nichts dagegen, wenn dieses ProgriSamm auf eine CD-PD-Sammlung (AmiNet) oder eine Cover-CD kopiert wird. Wir behalten uns das Recht vor, den Vertrieb unserer Produkte, einzelnen Anbietern zu untersagen, falls diese sich nicht an unsere Copyright- und Vertriebs- Bedingungen halten. @{jcenter} MALLANDER SOFTWARE IST ES NICHT ERLAUBT DIESE SOFTWARE ZU KOPIEREN ODER ZU VERTREIBEN!!!!!!! @{jleft} @{b}@{u}Haftung:@{ub}@{uu} Der Autor bernimmt keine Haftung fr Schden, Datenverluste, Nerven- zusammenbg_rche o., die durch dieses Programm oder dessen unsachgeme Benutzung entstehen knnten. (Dir wird schon nicht gleich das Haus abbrennen!) @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Wissen "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Wissenwertes:@{ub}@{uu} Seit mehreren Jahren kann ein Millionenpublikum des deutschen TV-Senders "Sat.1" zweimal tglich im Sat1-TV durch das Spiel "SuperBall", den Amiga im Ein3$satz sehen und dabei durch Geschicklichkeit und Schnelligkeit ber Anweisungen per Telefon, gut Geld gewinnen. Das Spiel lief in der Vergangenheit auf einen A500 und ist erst jetzt an den A1200 und dessen Grafikfhigkeiten (hhere Auflsung und Farbanzahl) angepasst worden. berzeuge Dich selber und schaue einfach bei Sat1 zu oder spiele vielleicht selbst einmal mit. Da die alte A500 version nicht mehr gezeigt wird und das Spiel nicht im Handel oder imy[< PD-Pool bis jetzt erhltlich war, dachten wir an ein REMAKE der alten A500 version, die dann fr jeden frei zur Verfgung stehen soll. Als Herausforderung haben wir uns gesetzt, das game in nur 32k fr die Competition auf der "Mekka Symposium Party" in Deutschland zu coden. @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Instal "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Wie installiere ich SuperBall?@{ub}@{uu} Es gengt, das  _*]Programm, bzw. das Archiv in ein beliebiges Verzeichnis zu kopieren und zu entpacken. Jetzt nur noch in das Verzeichnis wechseln, in dem alles angelegt wurde. Danach solltest Du ohne Probleme das Programm aus der Shell oder von der Workbench starten knnen. (SuperBall.exe) @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Voraus "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}System-Voraussetzung:@{ub}@{uu} Rein theoretisch luf st das Spiel auf ALLEN 68k Prozessoren, aber wer hat schon einen reinen 68k? Also haben wir uns entschlossen einen 68030 als Mindestvoraussetzung fr das Spiel zu setzen!! (Kauft Euch einen vernnftigen Prozessor (68060/PPC) und gengend Speicher (32 MB+) wenn Ihr ernsthaft mit dem Amiga arbeiten wollt und lscht evtl. Raubkopien! Untersttzt den Amiga durch den Kauf von aktueller Hardware und Original-Software!! Professionals don't use Micro$aft !!)  ,b @{b}@{u}Hardware:@{uu}@{ub} Computer....: Amiga Kickstart...: OS 2.04+ ChipSet.....: ECS+ Processor...: 68030+ ChipMem.....: 1,0 MB+ FastMem.....: 0,0 MB+ HD empfohlen ;) @{b}@{u}Software:@{uu}@{ub} Keine besonderen Anforderungen! @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Fehler "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Problembeseitigung:@{ub}@{uu} Wir haben uns nicht den Aufwand gem 6acht extra einen Debugger zu schreiben welcher Fehlermeldungen ausgibt falls einmal etwas nicht so luft, wie es eigendlich sollte. Solltest Du jedoch wirklich einmal Probleme haben und SuperBall nicht richtig zum laufen bekommen und die von uns evtl. vorgegebenen Tips auch nicht helfen, dann kontaktiere uns bitte. @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node E-leit "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Das Spie  l:@{ub}@{uu} Die Aufgabe des Spielers ist so lang wie eben mglich durch schnelle und geschickte Aktionen die von Zeit zu Zeit immer schneller werdenden Gegner auszuweichen und die nchste Schwierigkeitsstufe zu erreichen. Die Steuerung kann ber Joystick und ber Tastatur erfolgen. Mit der rechten Maustaste kannst Du jeder Zeit zwischen Intro und Spiel wechseln, mit der linken Maustaste verlsst Du das Programm. @{u}@{b}Tastatur:@{ub}@{uu} RETURN - Wechseln MGzwischen Intro und Spiel Cursors - Spielerfigur steuern ESC - Programm verlassen @endnode ;------------------------------------------------------------------------- @node Geschi "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Geschichte und nderungen:@{ub}@{uu} v1.0 - Erste ffentliche version auf der "Mekka Symposium Party" in Fallingbostel (Deutschland). @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node  Zukunf "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Plne fr die Zukunft:@{ub}@{uu} Auch in Zukunft werden wir den Amiga noch so lang wie eben mglich untersttzen und weitere Tools, Spiele und Demos fr diese Plattform entwickeln. Jedoch bentigen wir Deine Untersttzung in dem Du uns einfach Deine Meinung ber unsere Produkte sagst, eine Grukarte schickst oder uns Geld, einen Amiga oder sogar einen Porsche schenken willst, damit wir in Zukunft sehen d /as sich unser Aufwand auch wirklich lohnt und nicht umsonst ist. Es macht eben einfach mehr Spa ein Neues Projekt anzufangen, wenn man weis das mehrere Leute auch an unsere Programme Spa und Interesse haben! @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Greetz "SuperBall v1.0 - Deutsche Dokumentation" @{u}@{b}Gre und Danksagungen:@{ub}@{uu} Wir gren unsere Freunde in folgenden Gruppen: CineTech - Warp9 - Lego - Drifter s - Abyss - DarkSide - HauJobb Lightstorm Inc - TRSI^TRSI Recordz - Jormas - Elven 11 - RamJam Artwork - Gods - Scoopex - Defect - Ethic - Syndrome - Anadune Eremation - Rektum - Floppy - Clan - Sadist - Alchemy - Balance Freezers - Giants - Secretly! - Session - Agony - Iris - Mystic Fanatic - Dreamdealers - Intense - X-Treck - Ambrosia - Depth Passion - Void - Joy Division - Eltech - Saints - Bronx - FUN Nerve Axis - Mellow Chips.. und alle die wir vergessen haben... D Cs:ank an folgende Personen und Organisationen: Bianca Komp - Fr die beste Freundschaft (HDGDL) ! Mr.??? .... - Vielen Dank fr den Scheck (MegaPizza schmeckte uns allen sehr gut!) Rafael Chrostek - Bei Dir lt sich wohl alles nur mit Gewalt und Morddrohungen lsen, wa? Traurig!!! Anleitung bei Mr.Vain/Secretly!^DarkSide alias Thorsten Will. @endnode ;----------------------------------------------------------[Secretly!]---- @node Adress "SuperBall v1.0 - Deutsch RwVe Dokumentation" @{u}@{b}Kontaktadresse:@{ub}@{uu} Falls Du irgendwelche Bugs entdecken solltest, dann la es uns bitte wissen. Wenn Du also irgendwelche Anregungen fr Verbesserungen hast, interessiert bist uns zu joinen oder uns einfach nur sagen willst, wie toll oder schlecht dieses Program ist, wren wir sehr dankbar von Dir zu hren. Du kannst uns ber folgende Adressen erreichen: @{u}@{b}Elektronische Post:@{ub}@{uu} tranquilizer@mike.ruhr.de twill@gmx?x<%r.de @{u}@{b}Standard Post:@{ub}@{uu} Mike Delling @{FG SHINE}(Tranquilizer)@{FG TEXT} Thorsten Will @{FG SHINE}(Mr.Vain)@{FG TEXT} Ottostr. 17 PoBox: 10 17 02 45889 Gelsenkirchen 44607 Herne Germany Germany @{u}@{b}InterNet:@{ub}@{uu} http://www.secretly.de (InWork!) @endnode